Simon Flash er et sjovt og underholdende elektronisk hukommelsesspil, der udfordrer spillernes evne til at huske og reagere hurtigt. Spillet består af fire farverige og blinkende blokke, som spillere skal trykke på i den rigtige rækkefølge for at følge sekvensen og vinde point. Med tre forskellige spiltilstande – solo, duel og crew – tilbyder Simon Flash et varieret og spændende gameplay for spillere i alle aldre. Det minimalistiske design og den letforståelige spiloplevelse gør det nemt at komme i gang og have det sjovt med venner og familie. Med mulighed for at justere sværhedsgraden og udfordre sig selv, er Simon Flash det ideelle spil til at træne hukommelse og reaktionsevner på en sjov og interaktiv måde. Med sit kompakte størrelse er Simon Flash også perfekt til at tage med på farten og spille hvor som helst.
I Simon Flash undersøges forskellen i reaktionstid mellem børn og voksne ved at udføre en hurtig og krævende opgave, der kræver både opmærksomhed og skiftende tænkning. Resultaterne viser en signifikant forskel i reaktionstid mellem børn og voksne, hvor børn generelt klarer opgaven hurtigere end voksne. Dette kan indikere en øget evne hos børn til at reagere hurtigt på skiftende stimuli og muligvis en større fleksibilitet i deres kognitive processer. Yderligere analyse viser, at denne forskel i reaktionstid kan være relateret til udviklingsstadier, hvor børns hjerner stadig er under udvikling, og deres evne til at bearbejde information er anderledes end hos voksne. Disse fund kan have relevans for forståelsen af kognitive udviklingsmønstre og er vigtige for at skabe en dybere forståelse af, hvordan menneskelig opmærksomhed og reaktionsevne udvikler sig gennem livet.